SISTEM
INFORMASI
Disusun
untuk memenuhi tugas
Mata
kuliah : Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
Dosen
pengampu : Nanang Abdurahman, M.Kom
Disusun
oleh : Kelompok 1
Nama
anggota :
1. Firdaus
Arsyad
2. Juwita
Febriani
3. Keysha
Adilla Putri
4. Aji
Pradana
5. Wildan
Nursya bani
6. Nadia
handayani
FAKULTAS PENDIDIKAN
TEKNOLOGI ILMU KOMUNIKASI
SEKOLAH
TINGGI KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
MUHAMMADIYAH
KUNINGAN
2021
DAFTAR
ISI
Kata
pengantar...........................................................................................
BABAB I .........................................................................................................
Pendahuluan
.....................................................................................
1.1.
Latar
belakang makalah...............................................................................
1.2.
Rumusan
masalah...............................................................................................
1.3.
Tujuan
makalah ..............................................................................................
BAB II.........................................................................................................
Pengertian
Sistem Komputer.......................................................................
Skema Dasar Sistem Komputer...................................................................
Perangkat Keras Komputer.........................................................................
Perangkat Lunak..........................................................................................
Tenaga Pelaksana........................................................................................
KATA
PENGANTAR
Puji
syukur kami ucapkan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat-Nya sehingga makalah
ini dapat tersusun sampai dengan selesai. Tidak lupa kami mengucapkan terima
kasih terhadap bantuan dari pihak yang telak berkontribusi dengan memberikan
sumbangan baik pikiran maupun materinya.
Penulis
sangat berharap semoga makalah ini dapat menambah pengetahuan dan pengalaman
bagi pembaca. Bahkan kami berharap lebih jauh lagi agar makalah ini bias
pembaca praktekkan dalam kehidupan sehari-hari. Bagi kami sebagai penyusun
merasa bahwa masih banyak kekurangan dalam penyusunan makalah ini karena keterbatasan
pengetahuan dan pengalaman kami. Untuk itu kami sangat mengharapkan kritik dan
saran yang membangun dari pembaca demi kesempurnaan makalah ini.
Kuningan,
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
System
computer pada dasarnya terdiri dari Central Processing unit (CPU) ,memori dan
peralatan input atau output. CPU adalah tempat berlangsungnya semua proses.
Memori merupakan tempat menyimpan program dan data sewaktu keduanya sedan
diproses. Peralatan input atau output bias berupa keyboard dan monitor serta
penyimpanan seperti disketatau tape. Semua computer baik yang berukuran kecil
maupun besar pada dasarnya beroperasi dengan cara yang sama sehingga
dimungkinkan transfer data antar computer yang berbeda sistemnya. Konsep ini
disebut distributed computing, sedangkan kemampuan computer yang berbeda untuk
berbagai file dan berkomunikasi disebut open computing. Dalam computer terdapat
standard an protocol. Protocol adalah aturan-aturan dasar dalam komunikasi
antar computer, antara computer dan peralatan /0 serta antar program. Ada
beberapa macam protocol, antara lain Hyper Text Transmission Protocol (HTTP),
Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TPC/IP) dan ATAPI. HTTP
digunakan dalam komunikasi antara web browser dan web server pada internet.
TCP/IP digunakan untuk mengontrol perpindahan data di internet, sedangkan ATAPI
digunakan untuk komunikasi antara CD-ROM dan computer.
1.2 Rumusan
Masalah
1. Apakah
komponen-komponen computer itu?
2. Apa
pengertian arsitektur komputer?
3. Apa
jenis-jenis computer berdasarkan processor?
4. Bagaimana
jenis computer berdasarkan bentuk dan ukuran fisik?
1.3 Tujuan
makalah
Adapun
tujuan dari pembuatan makalah ini adalah :
BAB
II
v Pengertian Sistem Komputer
ü Pengertian system komputer
Sistem
Komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling
berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan
data, sehingga dapat menghasilkan informasi yang diharapkan oleh
penggunanya. Perangkat yang terdapat pada Sistem Komputer diantaranya Hardware , Software
, dan Brainware.
ü
Fungsi
system computer
1. Menginput data
Berfungsi untuk menginput sekuruh jenis data
yang telah di masukan oleh pengguna melalui perangkat hardware (mouse,
keyboard, microphone.
2. Memproses data
Memproses data yang telah di input oleh user
dalam bentuk mentah ,setelah di input sistem akan melakukan sebuah proses yang
mana mentransfer data mentah menjadi sebuah informasi yang dapat di baca oleh
memori komputer.
3. Menghasilkan data
Berfungsi untuk menghasilkan sebuah output
yang merupakan hasil dari data yang telah di froses berupa informasi gambar
suara atau video.
4. Menyimpan data
Berfungsi untuk menyimpan data output yang
merupakan hasil olahan dari proses pada memory komputer.
v
Skema Dasar
Sistem Komputer
1. Pemroses (processor)
Berfungsi mengendalikan opraso komputer dan
melakukna fungsi pemrosesan data.
2. Memori utama
-berfungsi menyimpan data dan program.
-biasanya volatile : tidak dapat
mempertahankan data dan program yang disimpan bila sumber daya energi
(listrik) dihentikan.
3. Prangkat masukan dan keluaran
berfungsi memindahkan data antara komputer dan
lingkungan eksternal yaitu : perangkat penympanan sekunder, perangkan
komunikasi,terminal,dsb.
4. Inter koneksi antar komponen (bus)
adalah struktur dan mekaisme untuk
menghubungkan pemerose, memori utama dan prangkat masuk atau keluaran.
v
Perangkat
Keras Komputer
Perangkat keras (hardware) merupakan
komponen-komponen fisik nyata yang bentuk sebuah sistem komputer yang fungsinya
untuk menunjang kinerja dari komputer itu sendiri.Hakikatnya perangkat keras
komputer itu berupa sesuatu yang bisa kita lihat, bisa kita sentuh dan juga
bisa kita raba keberadaannya. Intinya, perangkat keras itu memiliki wujud yang
nyata berupa benda dengan bentuk tertentu. Hardware ini juga bisa kita sebut
dengan Komponen fisik.
Contoh perangkat keras:



Prosesor , CPU,
Motherboard, RAM
v
Perangkat
Lunak
adalah istilah khusus untuk data yang
diformat, dan disimpan secara digital, termasuk program komputer,
dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh
komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud.
·
Fungsi perangkat lunak :
- Memproses data, perintah, atau instruksi
khusus agar pengguna dapat mengoperasikan komputernya sesuai dengan hasil informasi
yangdiinginkan.
- Sarana interaksi yang menghubungkan pengguna
dengan perangkat kerasnya.
- Mengidentifikasi suatu program yang ada di
sebuah komputer.
- Menyediakan fungsi dasar dari sebuah
perangkat keras agar dapat dioperasikan. Seperti ketersediaan sistem operasi
pada komputer. Penerjemah suatu perintah software lainnya ke dalam bahasa
mesin, agar dapat dimengerti oleh komputer.
·
Jenis-jenis perangkat lunak
1. Perangkat lunak
berbayar - Software yang mengharuskan
penggunanya untuk membayar dengan harga tertentu untuk bisa menggunakan
perangkat lunak tersebut.
2. Freeware - Perangkat lunak ini gratis dan
dapat digunakan tanpa batas waktu tertentu. Biasanya pengembang software
membuat perangkat lunak ini untuk komunitas tertentu.
3. Free software - Pengguna harus membeli
perangkat lunak ini terlebih dahulu, setelah itu pengguna bebas untuk melakukan
penggandaan, modifikasi, hingga distribusi.
4. Shareware - Perangkat lunak yang dibagikan
secara gratis untuk keperluan tertentu.
5. Malware - Perangkat lunak ini dianggap
sebagai perusak, sehingga bisa berbahaya jika disalahgunakan. Tujuan perangkat
lunak ini untuk menyusup,
6. Open sifware source - Perangkat lunak yang
bersifat terbuka, sehingga kode sumbernya dapat dipelajari, dimodifikasi,
ditingkatkan dan disebarluaskan.
7. Firmware -
Perangkat lunak penyimpanan yang hanya dapat dibaca, atau Memory
Read Only.
v
Tenaga Pelaksana
1. Brainware Tenaga Pelaksana
Brainware adalah user
manusia yang terlibat langsung didalam pengoperasian komputer dan yang akan
melaksanakan semua kegiatan- kegiatan yang berhubungan dengan hardware dan
software.
User manusia yang
terlibat langsung dalam sistem komputer dikategorikan dalam berbagai tingkatan,
yaitu :
a.
Operator adalah user manusia
yang bekerja mengoperasikan komputer untuk memasukkan data atau menjalankan
program yang sudah ada.
b.
Programmer Programmer adalah
user manusia yang bertugas membuat program atau software berdasarkan ketentuan
yang sudah ada, meliputi : • Menganalisa dan membuat program • Membuat
flowchart atau algoritma • Memeriksa dan memperbaiki kesalahan program.
c.
Sistem Analis Sistem analis adalah user manusia yang bertugas
mempelajari, menganalisa serta merancang sistem program untuk suatu
masalah.
v
Satuan
dalam system komputer
1.BIT
Singkatan dari binary digit (angka biner) –
merupakan satuan data terkecil. Nilainya cuma 1 dan 0 walau kelihatannya
sederhana, tapi dua angka inilah yang mengalir terus didalam PC, berputar dari
processor, Motherboard, chip memory sampai ke perangkat-perangkat penyimpanan
data dan output lainnya atau sebaliknya.
2.BYTE
Terbentuk dari delapan bit. Sebuah byte
merupakan kumpulan bit terkecil yang dapat dimengerti komputer. Sebuah byte
mewakili angka desimal dari 0 sampai 255. Byte juga digunakan untuk mewakili
huruf-huruf, angka-angka, simbol-simbol lain dalam bentuk ASCII (American
Standart Code for Information).
3.KILOBYTE
Satu kilobyte data bejumlah begitu bermakna.
Sama saja seperti halnya kita mengetik sebuah huruf dalam notepad. Tak ada
artinya. Dokumen biasanya tersimpan dalam komputer dengan ukuran kilobyte (KB).
Satuan kilo biasanya berarti seribu, tapi satu kilobyte tidak sama dengan 1.000
byte.
4.MEGABYTE
Diatas kilobyte, kita menemukan satuan
megabyte (MB). Orang biasanya menyebutkan “satu mega” saja. satu MB sama dengan
1.024 kilobyte.
5. Gigabyte
Ukuran penyimpanan data
di komputer kini tidak lagi menggunakan satuan megabyte. Coba saja periksa
harddisk yang ada di pasaran saat ini. Semua sudah menggunakan satuan gigabyte
(GB). Satuan gigabyte sama dengan 1.024 MB. Diatas satuan ini ada lagi satuan terrabyte
(TB) yang sama dengan 1.024 GB. Kapasitas Harddisk diukur dengan GB.
6. Kilobit
Satuan
ini tidaklah sama dengan satuan kilobyte. Kilobit (Kb) merupakan satuan ukuran
kecepatan transfer data komputer. Satu kilobit sama dengan 1000 bit. Sebuah modem,
contohnya, menawarkan kecepatan download maksimum 56 Kb/s. Itu artinya modem
tersebut mampu mengantarkan 56 kilobit (56.000 bit) data melalui jalur
telephone dalam setiap detiknya. Ambil kalkulator dan coba hitung, kecepatan
tersebut sama dengan 6.9 KB/s (kilobyte per second).
7. Megabit
Dalam
jaringan komputer yang besar, kecepatan transfer datanya bisa mencapai satuan
ukuran yang lebih besar, yaitu megabit (Mb). Kabel yang digunakan dalam
jaringan komputer dikantor contohnya, dapat mengirim dan menerima data sampai
100 Mb/s atau sama dengan seratus juta bit setiap detiknya. Coba lakukan
perhitungan kembali. Bahwa kecepatan transfer setinggi itu (100 Mb/s) sama
dengan kecepatan 11,9 MB perdetik.
8. Hertz (Hz)
Hetz
sebenarnya adalah nama keluarga dari Heinrich Rudolf, ahli fisika Jerman yang
menemukan satuan pengukuran frekuensi radio dan listrik. Begitulah asal satuan
Hertz. Satu Hertz (1 Hz) berarti satu putaran gelombang radio per detik. Di
dunia komputer, satuan ini juga banyak digunakan. Pada monitor-monitor CRT
misalnya, satuan Hz sebenarnya menggambarkan kemampuan me-refresh layar setiap
detiknya. Monitor yang menawarkan refresh rate 85 Hz mampu me-refresh gambar
pada layar sebanyak 85 kali setiap detik. Hal ini membuat tampilannya terlihat
halus dan tidak berkedip.
9. Megahertz (MHz)
Satu
Megahertz berarti satu juta putaran tiap detik. Memang belum ada monitor yang
bisa mencapai kecepatan seperti ini, namun lain halnya dengan processor
komputer. Kecepatan 1 MHz bagi processor akan terasa amat sangat lambat.
Kecepatan processor diukur berdasarkan kemampuannya melakukan kalkulasi dalam
sedetik. Pada generasi PC pertama, kecepatan processornya masih menggunakan
kecepatan MHz, yaitu 4,77 MHz.
10. Gigahertz (GHz)
Ada
dua bidang di dunia komputer yang menggunakan satuan GHz, yaitu processor dan
jaringan nirkabel. Selain penjelasan satuan GHz pada processor dalam jaringan
nirkabel, istilah ini biasa dipakai untuk menentukan tingkat spektrum radio
yang digunakan. Bluetooth misalnya, menggunakan frekuensi 2,4 GHz. Sedangkan
Wi-Fi memakai frekuensi 2,4 GHz sampai 5GHz. Kecepatan CD-RW Drive Angka-angka
yang tercantum sedangkan dalam CD-RW drive sering menggunakan angka 2x, 4x, 8x,
16x, 24x, 32x dan seterusnya patokan dalam pembacaan angka tersebut adalah dengan
mengalikan saja angka perkalian.
tersebut dengan angka 150 KB per detik. drive
berkecepatan 2x mampu menulis dengan kecepatan 300 KB per detik, sedangkan
drive dengan kecepatan 52x mampu menulis hingga 7.800 KB/detik. Tapi angka
perkalian pada CD-RW drive tidak hanya satu, ada tiga angka, rumusnya:
Kecepatan baca x kecepatan tulis (CD-R) x kecepatan rewrite (CD-RW) x. CD-RW
drive dengan kecepatan 48 x 32 x 16 misalnya, mampu membaca dengan kecepatan
48x, menulis dengan kecepatan 32x, dan memiliki Kemampuan rewrite 16 x
kecepatan DVD RW.
11. Kecepatan Harddisk (rpm)
Singkatan
rpm (revolution per minute) pada harddisk menentukan kecepatan putar pelat
magnetiknya. Semakin tinggi nilai rpm, semakin cepat pula putaran pelat disk.
Hal ini berpengaruh pada nilai transfer data. Dengan kata lain, seberapa cepat
data dapat dibaca dan ditulis pada disk tersebut. Biasanya, sebuah harddisk PC
berputar pada kecepatan 5.400 rpm, dan tingkat kecepatan ini sebenarnya lebih
dari cukup. Walau begitu, Anda bisa juga membeli harddisk dengan kecepatan
7.200 rpm. Peningkatan kecepatan ini memang memberikan sedikit peningkatan
kinerja. Kalau mau, Anda juga bisa membeli model 10.000 rpm, tetapi harganya
memang relatif mahal.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar